Deoxys V Astro / Gardevoir ex

Askroft1982 Askroft1982 Expanded 3,079 views Jul 05, 2023 Updated Jul 11, 2023
Extravagant
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Deck Primer

Bienvenidos, esta vez os presento Deoxys V Astro con Gardevoir ex, la idea es sencilla, cargar a Deoxys y pegar con el mientras que vamos dañando a los Pokémon V del rival y cuando llegue el momento, meter energías con ayuda de Gardevoir, activar el V Astro de Deoxys y deletear del mapa a cualquier pokémon que tengamos en frente pero cuidado cuando activemos Deoxys, nos hará daño por cada energía que equipemos por su habilidad, es un riesgo que vale

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Bienvenidos, esta vez os presento Deoxys V Astro con Gardevoir ex, la idea es sencilla, cargar a Deoxys y pegar con el mientras que vamos dañando a los Pokémon V del rival y cuando llegue el momento, meter energías con ayuda de Gardevoir, activar el V Astro de Deoxys y deletear del mapa a cualquier pokémon que tengamos en frente pero cuidado cuando activemos Deoxys, nos hará daño por cada energía que equipemos por su habilidad, es un riesgo que vale la pena correr y usaremos por último a Lumineon V para buscar algún partidario puntual.

Con Greninja Radiante y Kirlia descartaremos energías para robar y no brickear y llegado el momento, usaremos Gardevoir y cargaremos a Deoxys, si usamos el V Astro haremos 60× cada energía equipada en Deoxys V Astro y en el Pokémon rival, pudiendo hacer más de 360 de daño sino pegaremos de normal de 190 de daño y si el rival tiene a algún Pokémon V, haremos 60 de daño a un V pero cuidado con los posibles Manaphys del rival.

En cuanto a las cartas de entrenador, cabe destacar el uso de e-Nigma, para reestructurar la mano del rival, Ciudad Paralela para cuando derrotemos pokémon del rival, que estos no puedan regresar y Aspiradora perdida para quitar estadios molestos y equipos.

Órdenes de Jefes junto con Cuerda Huida para cambiar a pokémon activo cualquiera del rival o cambiar ambos pokémon activos o simplemente usar Cambio si queremos proteger a nuestros pokémon o cambiar de atacante.

Serena se usará para robar o como Órdenes de Jefes para llamar a cualquier pokémon V al puesto activo y Ambición de Cintia para volver a tener mano y no quedarnos parados.

Con Ultra Ball, Nido Ball y Pase de Combate VIP buscaremos pokémon y Roy para equipar una energía y buscar alguna carta que necesitemos en específico y llevaremos 12 energías básicas psíquicas, que serán más que suficientes.

Recomiendo también el uso de Manaphy para protegernos de ataques a la banca si encontráis algún hueco en el mazo si decidís retocarlo un poco, espero que os haya gustado este mazo y no olvidéis probarlo, espero que lo disfrutéis, podéis llegar a la friolera cantidad de 720 de daño en tan sólo un golpe, llegando a los 1240 de daño por debilidad.

Card Types

Trainer 30
Pokémon 18
Energy 12

Energy Types

Psychic 16
Water 2

Energy Curve

Distribution of attack energy costs in your deck

1 Energy 3 attacks
3
12.0% of attacks
2 Energy 10 attacks
10
40.0% of attacks
3 Energy 12 attacks
12
48.0% of attacks

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%
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